Американка

Среди игр наиболее популярна и распространена "американка", когда любой, даже случайный шар, закатившийся в лузу, может считаться призовым. Эта игра длится относительно недолго. Есть мастера, которые с удара "делают партию", то есть забивают все восемь требующихся для победы шаров, не давая противнику произвести ни одного удара.

При игре в "американку" руководствуются "Общими правилами", а также нижеследующими правилами.

Цель игры

Первым забить восемь шаров.

Используемые шары

Игра ведется шестнадцатью шарами, каждый из которых может быть битком или прицельным шаром.

Расстановка шаров

Пятнадцать прицельных шаров расставляются в форме пирамиды с вершиной на задней отметке без учета их номеров.

Начальный удар

Начальный удар производится с руки из дома. Пирамидка разбивается по жребию, который необходим потому, что опытный игрок может с разбоя закончить всю партию.



Если разбивающий пирамидку положил "свой" шар с разбоя, то он может продолжать игру, играя любым шаром любого шара. И после каждого положенного шара он получает право на следующий удар.

Если после удара шар в лузу не попал, в игру вступает партнер.

Ведение игры

Играть можно любой прицельный шар или биток от прицельных шаров. Заказывать лузу и назначать шары нет необходимости. При правильном ударе засчитывается любое количество шаров, упавших в лузы.

При" игре в "американку" особое значение имеет первый удар, так как в случае покладки шаров ударом "с рук" и удачном расположении остальных шаров опытный игрок может с "разбоя" сыграть подряд несколько шаров, или даже закончить партию.

Соревнование в "американку" может иметь три конца: выигрыш, проигрыш и ничью.

Ничья

Ничья может быть при условии, если оба спортсмена положили по 7 шаров, а по предварительной договоренности последний шар не играется, так как он почти всегда подставляется благодаря неудачному удару.

Опытные игроки поэтому обычно соглашаются в этом случае на ничью.

Если условия соревнования в "американку" должны быть обязательно результативными, то "ничья" переигрывается.

Предоставление форы

Если играют различные по классу соперники, более слабый может попросить фору.

Есть несколько способов предоставления форы: игрок, дающий фору, имеет право разбить пирамиду и после окончания удара снимает со стола договорное количество шаров. При таком раскладе игрок по своему усмотрению выбирает, какие шары снимать. Игроки договариваются, сколько шаров играть каждому, например, сильному игроку — десять шаров, а слабому — шесть и т. д.

Отыгрыш

Отыгрыш считается правильным в следующих случаях:

• если один из шаров, перейдя через центральную линию, коснулся противоположного короткого борта или довел до него какой-либо другой шар;

• если центральную линию пересекли два шара (биток и прицельный шар);

• если один из шаров, отразившись от одного борта, коснулся второго или довел до него какой-либо другой шар.

Выполнение отыгрыша какими-либо другими способами штрафуется.

Отыгрыш при игре в "американку" сложнее выполнить, чем при игре, например, в "Малую русскую пирамиду". Даже незначительная ошибка при постановке шаров в положение, неудобное для игры, может привести к сыгрыванию их партнерами.

Выставление шаров

Все неправильно забитые, выскочившие, а также выставляемые штрафные шары ставятся вплотную к середине заднего борта. Если же это место занято, то шар выставляется вплотную к короткому борту как можно ближе к мешающему шару.

Штрафы за нарушения

За каждое нарушение правил с игрока взимается штраф в размере одного шара. Если на момент нарушения у игрока нет забитых шаров, то штраф взимается после первого забитого им шара.

Штрафы взимаются:

при всяком касании любого шара играющим до, после, при выполнении удара;

при ударе турником или боковой частью кия;

при промахе, когда "свой" шар не коснется ни одного из шаров;

при ударе во время движения шаров от предыдущего удара;

при вылете за борт "своего" или "чужого" шара, по которому произведен удар.

Играть партнеру выставленными штрафными шарами не разрешается, за исключением случая, когда на столе остаются только штрафные шары.

При игре в "Американку" запрещено пользоваться машинкой, мазиком и длинным кием.

НЕСКОЛЬКО ХИТРЫХ ПОЗИЦИЙ

Такая позиция встречается довольно часто при игре в "Американку". Если ударить пятерку в угол, она, как стоящая на борту, казалось бы, не может упасть в лузу. А между тем, если биток ударить в правый верхний сектор, то он прогонит пятерку со своего пути и сам (от приданного ему наката) упадет в лузу.



***

В следующей позиции неопытный игрок при игре в "американку" обязательно будет играть шара, застрявшего в лузе, шаром, стоящим у середины. Но успеха это не принесет.

Шар, стоящий у середины, пойдет по борту и нанесет удар застрявшему в правую "скулу". Но от этого удара шар не упадет, противоположный угол лузы отбросит его в сторону, и "свой" может занять место играемого, то есть подставится. Но вероятнее всего при такой позиции — промах: шар, стоящий у середины, после удара коснется борта, и резина отбросит его в сторону. Не может попасть в него и биток, ибо его прямолинейный путь будет нарушен средним шаром.

Для того чтобы этого не случилось, применяют сложный удар.



При левом варианте он наносится вверх левого сектора битка. "Свой" при таком ударе получает сразу два рода движения: ускоренное поступательное и эффе.

Биток пойдет по кривой линии. Описывая дугу, он обойдет шар, стоящий у средней лузы, и достигнет цели. Чем сильнее будет нанесено эффе, тем больше кривизна дуги.

При правом варианте удар наносится в биток сверху, но в правый сектор.

***

Получилась при игре такая, например, позиция. Восьмерку играть в угол трудно, в середину—опасно. "Своего" же при игре в "американку" положить, казалось бы, нельзя, ибо восьмерка не дошла до той точки когда биток может упасть от нее рикошетом в лузу.

Чтобы положить "своего" в этой, казалось бы, немыслимой позиции, надо нанести кием удар в верхний левый сектор битка. От этого он получит вращение по часовой стрелке, попадет в правую сторону восьмерки и "отвинтит" ее в сторону, а сам от столкновения с восьмеркой сделает рывок не в сторону, как это случилось бы, если бы был нанесен обычный удар, а в сторону и вперед и ввинтится в лузу.

При выполнении такого "эффе" учитывайте: чем ближе к борту стоит шар (в данном случае восьмерка), тем сильнее надо "взять" боковик, этим вы придаете битку более быстрое вращение. При кладке "своего" в угол от двойки удар наносится тот же.



 
Раскрутка сайта - 10 000 посетителей