|
Абриколь — удар битком сначала о борт, а затем в прицельный шар.
Виток — шар, которым ударяют по другим шарам. Синоним — "свой".
Боковик — удар кием по битку в точки, лежащие по левую или правую стороны от центральной вертикальной линии. Возможен левый боковик и правый боковик. (см. также Дуговик и Винт).
Борговик — шар, стоящий вплотную у борта.
Винт — децентрированный удар по битку, при котором биток наряду с поступательным получает также и вращательное движение.
В лоб — удар битком в центр прицельного шара.
Вразрез — удар битком одновременно по двум близко стоящим друг к другу шарам.
Выскочивший шар — шар, остановившийся после завершения удара вне игровой поверхности стола.
Выход — удар, в результате которого после забитого прицель-ного шара биток выходит под другой прицельный шар так, что его легко можно сыграть.
Дом — часть игровой поверхности стола между передней линией и передним бортом. Место для начального удара.
Дуговик — специальный вид боковика, когда биток после удара описывает кривую (см. также Боковик и Винт).
Дуплет—удар, при котором прицельный шар сначала ударяется о борт, а затем попадает в лузу.
Задняя линия — линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту.
Зайцы — два стушеванных шара. Зайцами также называют два близко стоящих шара, между которыми не проходит шар.
Заказ — требование к играющему объявлять до нанесения удара прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть.
Заказная луза — называемая игроком луза, в которую он намеревается положить заказной шар.
Заказной шар — объявляемый в заказе конкретный прицельный шар, который играющий намерен сыграть в заказную лузу.
Игра пистолетом — удар, при котором бильярдист держит кий одной рукой.
Игра с руки и из дома — удар, при котором биток можно располагать в любом месте площади "дома" в установленных правилами случаях.
Игровая поверхность стола — покрытая сукном плоская поверхность стола между упругими бортами.
Карамболь—улар, при котором биток, коснувшись одного прицельного шара, ударяется о другой.
Катрбан — отражение шара от четырех бортов.
Кий — бильярдная принадлежность, предназначенная для нанесения ударов по битку.
Кикс — неудачный удар с проскальзыванием наклейки кия по поверхности битка.
Кладка — падение в лузу прицельного шара.
Клапштос — отрывистый, короткий удар в центр битка, в результате которого биток, ударившись в прицельный шар, остается на месте соприкосновения с ним.
Контрпартия — решающая партия между партнерами, имеющими одинаковое число выигранных партий.
Контртуш — обратный удар по битку отраженного от борта или других шаров прицельного шара.
Коронки — это определённые шары, находящиеся на полке у одного из партнёров, хотя бы положенные и разновременно. См. также Правила бильярда — Винт — Коронки.
Краузе — разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка. Этот вид дуплета называется также оборотный (см. также Дуплет).
Левый боковик — удар в среднюю точку на левой стороне битка. При ударе биток получает, кроме поступательного движения вперед, вращательное движение вокруг вертикальной оси, проходящей через центр шара, слева направо. Столкнувшись с играемым шаром, ' биток пойдет только влево.
Мазик — предмет бильярдного инвентаря. Мазиком ударяют вместо кия по битку.
Маска — позиция, при которой шар или шары загораживают цель, куда желательно попасть битком.
Машинка — бильярдная принадлежность, используемая в качестве опоры для кия при нанесении удара по удаленному битку.
Мел — сухое абразивное вещество, используемое для натирания наклейки кия с целью предотвращения кикса.
Накат — удар выше центра битка, в результате которого биток после соударения с прицельным шаром продолжает движение в том же направлении.
Наклейка — приклеенный к торцу передней части кия кружок специально обработанной кожи, который непосредственно соприкасается с битком при выполнении ударов.
"Нижний левый боковик" — удар в нижнюю точку на левой стороне битка. В результате "свой" шар, столкнувшись с играемым шаром, "оттягивается" назад и влево.
"Нижний правый боковик" — удар в нижнюю точку на правой стороне битка. В результате "свой" шар, столкнувшись с играемым шаром, "оттягивается" назад и вправо.
Оборотный (Краузе) — разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отразившись от борта, пересекает линию движения битка.
Оттяжка — удар, от которого биток, стукнувшись о прицельный шар, в результате приданного ему вращения откатывается обратно.
От шара — удар, при котором прицельный шар или биток падает в лузу, коснувшись другого шара.
Отыгрыш — позиционный удар, сводящий к минимуму шансы соперника на последующий результативный удар.
Партионный шар — шар, правильное сыгрывание которого в лузу приносит победу в партии.
Передняя линия — линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
Передняя отметка — точка на продольной линии стола, равноудаленная от центральной отметки и переднего борта.
Пирамида — шары, поставленные на бильярдный стол плотно один к другому в виде равностороннего треугольника.
Подставка — положение шаров, когда сыграть успешно не составляет труда.
Правый боковик — удар в среднюю точку на правой стороне битка. При ударе биток получает, кроме поступательного движения вперед, вращательное движение вокруг вертикальной оси, проходящей через центр шара, справа налево. Столкнувшись с играемым шаром, биток пойдет только вправо.
Прицельный шар — любой шар на столе, кроме битка.
Продольная линия — линия, проходящая через центральную отметку параллельно длинному борту.
Пропих — запрещенный удар в бильярде.
Прямой шар — ситуация, при которой биток, прицельный шар и луза лежат на одной прямой.
Разбивка — первоначальный удар по шарам, лежащим в пирамиде.
Результативный удар — правильно выполненный удар, сопровождающийся падением шара в лузу и дающий право на продолжение серии у стола.
Розыгрыш — процедура определения участника, вступающего в игру первым.
Сделать шар — положить, сыграть его ударом битка в лузу.
Серия (С кия) — последовательность результативных ударов одного из участников.
Смазать шар — не положить сравнительно легкий шар.
Треугольник — бильярдная принадлежность, используемая для начальной расстановки шаров в форме пирамиды.
Триплет — отражение шара от двух бортов.
Траубан — отражение шара от трех бортов.
Туз — шар, обозначенный цифрой один.
Турник — толстая часть кия.
Туш — всякое прикосновение к любому шару: кием, рукой, машинкой, одеждой. Туш кием отличается от удара тем, что шар после него не совершает движения.
Удар на резке — удар, при котором точка соударения смещена относительно линии центров битка и прицельного шара, в результате чего прицельный шар получает движение влево или вправо.
Упругий борт— покрытая сукном резина, закрепленная на внутренней стороне деревянных бортов. Упругие борта образуют внешний периметр игровой поверхности стола.
Фол — любое нарушение правил.
Фора — дача одним игроком другому вперед установленного количества шаров, очков, ударов и т. п.
Фукс — шар, упавший неожиданно, непредвиденно.
Центральная линия — линия, проходящая через центральную отметку параллельно короткому борту.
Центральная отметка — точка, расположенная в центре игровой поверхности стола. |